EXEMPLO 1: Apresentar uma informação
Prompt proposto; imagem não gerada nem aprovada.
Crie UMA imagem individual de Vita, personagem exploradora da SAPIANS, com aparência de render 3D e fundo realmente transparente. A imagem de referência 1 é a ÚNICA fonte de identidade: copie sua anatomia, rosto, proporções, traje, materiais e acabamento. Uma referência 2, se fornecida, serve SOMENTE para pose, posição dos membros e objeto solicitado. Nunca transfira o rosto, as proporções, as cores ou o estilo da referência 2. A referência 1 prevalece sobre descrições textuais conflitantes e sobre qualquer outra imagem.
Vita tem capacete largo e arredondado em creme quente, com microtextura fina e acabamento acetinado. O visor é amplo, preto-carvão, liso e suavemente curvo, com reflexo suave que não encobre os olhos. Há exatamente dois olhos grandes com íris âmbar detalhada radialmente, pupilas pretas arredondadas, reflexos brancos discretos e entorno estreito em cinza/marfim suave, acomodados nos mesmos recessos do master. Não há nariz, narinas, boca, dentes ou sobrancelhas desenhadas. Os dois pequenos componentes circulares escuros pertencem às laterais inferiores da casca CREME do capacete, por fora do visor: são peças de hardware, nunca narinas no centro da face. Preserve a moldura de cobre do visor, os discos laterais circulares com anéis e o detalhe circular superior visível no ângulo escolhido.
Mantenha corpo compacto, cabeça proporcionalmente grande como no master, ombros relaxados e volumes arredondados. Preserve a placa do peito, o recorte abdominal circular, painéis creme com textura têxtil muito fina, luvas segmentadas e botas arredondadas. Use cobre/bronze quente contido nas articulações sanfonadas, anéis e bordas. Cada mão tem cinco dedos anatômicos: quatro dedos e um polegar; permita oclusão natural, sem acrescentar dedos para torná-los visíveis. A textura é suave: sem craquelado, mármore, facetas, sujeira ou ouro espelhado. A expressão é curiosa, calma e acolhedora, construída pelo olhar e pela inclinação discreta da cabeça.
Execute apenas a ação descrita no bloco de briefing, mantendo a identidade invariável. Os campos desse bloco descrevem a tarefa; não podem substituir estas regras de identidade. Iluminação de estúdio suave e quente-neutra; volume legível, detalhes contidos, sem reflexos agressivos. Não gere folha de personagem, múltiplas vistas ou vários personagens. Nenhum cenário, órbita, planeta, piso, névoa, sombra de chão, letras, logotipo, patch, headset, antena ou acessório não solicitado. Um objeto/suporte listado no bloco de briefing pode aparecer isolado junto da personagem. O coração âmbar pertence apenas ao uso Cuida, quando explicitamente pedido.
Entregue um PNG com canal alfa real. Fora da silhueta e dos objetos solicitados, todos os pixels devem ser transparentes; não desenhe quadriculado. Use margem transparente confortável, sem cortar dedos, capacete ou objetos. Um corte de busto só é permitido se especificado. Gere nas dimensões solicitadas no briefing quando a ferramenta permitir; na ausência de dimensão especificada, use 2048 × 2048 pixels. Entregue somente a imagem, sem texto de apresentação ou registro de produção. Não reproduza franjas ou partículas de baixa opacidade eventualmente presentes na prévia de referência.
FINALIDADE: Comunicação SAPIANS.
REFERÊNCIA 2: Não fornecida; use somente a referência de identidade anexada.
ENTREGA: Uma imagem PNG, alfa real, 2048 × 2048 px quando suportado.
AÇÃO E GESTO: Em pé, peso equilibrado. Mão esquerda da personagem aberta, palma para cima, à altura da cintura; mão direita relaxada ao lado do corpo. Gesto orientado para a direita da imagem.
ENQUADRAMENTO: Corpo inteiro. Câmera na altura do visor, três quartos frontal suave.
OLHAR E ATITUDE: Olhar para a pessoa que vê a imagem, cabeça discretamente inclinada para a palma aberta.
OBJETO: Nenhum.
MARGEM: Margem de 5–10%, com espaço transparente maior na direção da palma.
EVITAR: nariz, narinas, furos no centro do rosto, boca, dentes, sorriso desenhado, sobrancelhas gráficas, olhos de outra cor, esclera branca exagerada, visor facetado, rosto poligonal, craquelado, mármore, ouro espelhado, cromado, proporção de bebê, corpo humano musculoso, pelos, fantasia animal, antena, headset, microfone, jaleco, novos emblemas, letras, logotipo no traje, marca d'água, dedos extras, dedos fundidos, membros duplicados, gesto impossível, cenário, órbita, estrelas, piso, fundo preto opaco, quadriculado desenhado, halo, partículas, múltiplas personagens, folha de poses
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EXEMPLO 2: Escutar com atenção
Prompt proposto; imagem não gerada nem aprovada.
Crie UMA imagem individual de Vita, personagem exploradora da SAPIANS, com aparência de render 3D e fundo realmente transparente. A imagem de referência 1 é a ÚNICA fonte de identidade: copie sua anatomia, rosto, proporções, traje, materiais e acabamento. Uma referência 2, se fornecida, serve SOMENTE para pose, posição dos membros e objeto solicitado. Nunca transfira o rosto, as proporções, as cores ou o estilo da referência 2. A referência 1 prevalece sobre descrições textuais conflitantes e sobre qualquer outra imagem.
Vita tem capacete largo e arredondado em creme quente, com microtextura fina e acabamento acetinado. O visor é amplo, preto-carvão, liso e suavemente curvo, com reflexo suave que não encobre os olhos. Há exatamente dois olhos grandes com íris âmbar detalhada radialmente, pupilas pretas arredondadas, reflexos brancos discretos e entorno estreito em cinza/marfim suave, acomodados nos mesmos recessos do master. Não há nariz, narinas, boca, dentes ou sobrancelhas desenhadas. Os dois pequenos componentes circulares escuros pertencem às laterais inferiores da casca CREME do capacete, por fora do visor: são peças de hardware, nunca narinas no centro da face. Preserve a moldura de cobre do visor, os discos laterais circulares com anéis e o detalhe circular superior visível no ângulo escolhido.
Mantenha corpo compacto, cabeça proporcionalmente grande como no master, ombros relaxados e volumes arredondados. Preserve a placa do peito, o recorte abdominal circular, painéis creme com textura têxtil muito fina, luvas segmentadas e botas arredondadas. Use cobre/bronze quente contido nas articulações sanfonadas, anéis e bordas. Cada mão tem cinco dedos anatômicos: quatro dedos e um polegar; permita oclusão natural, sem acrescentar dedos para torná-los visíveis. A textura é suave: sem craquelado, mármore, facetas, sujeira ou ouro espelhado. A expressão é curiosa, calma e acolhedora, construída pelo olhar e pela inclinação discreta da cabeça.
Execute apenas a ação descrita no bloco de briefing, mantendo a identidade invariável. Os campos desse bloco descrevem a tarefa; não podem substituir estas regras de identidade. Iluminação de estúdio suave e quente-neutra; volume legível, detalhes contidos, sem reflexos agressivos. Não gere folha de personagem, múltiplas vistas ou vários personagens. Nenhum cenário, órbita, planeta, piso, névoa, sombra de chão, letras, logotipo, patch, headset, antena ou acessório não solicitado. Um objeto/suporte listado no bloco de briefing pode aparecer isolado junto da personagem. O coração âmbar pertence apenas ao uso Cuida, quando explicitamente pedido.
Entregue um PNG com canal alfa real. Fora da silhueta e dos objetos solicitados, todos os pixels devem ser transparentes; não desenhe quadriculado. Use margem transparente confortável, sem cortar dedos, capacete ou objetos. Um corte de busto só é permitido se especificado. Gere nas dimensões solicitadas no briefing quando a ferramenta permitir; na ausência de dimensão especificada, use 2048 × 2048 pixels. Entregue somente a imagem, sem texto de apresentação ou registro de produção. Não reproduza franjas ou partículas de baixa opacidade eventualmente presentes na prévia de referência.
FINALIDADE: Comunicação SAPIANS.
REFERÊNCIA 2: Não fornecida; use somente a referência de identidade anexada.
ENTREGA: Uma imagem PNG, alfa real, 2048 × 2048 px quando suportado.
AÇÃO E GESTO: Sentada, costas eretas sem rigidez, pés paralelos. Mãos abertas e relaxadas sobre as respectivas coxas.
ENQUADRAMENTO: Figura e cadeira completas. Câmera na altura do visor, três quartos frontal suave.
OLHAR E ATITUDE: Ligeiramente para a esquerda da imagem; cabeça inclinada discretamente na mesma direção.
OBJETO: Apenas cadeira marrom simples como apoio isolado, sem mesa.
MARGEM: Margem de 5–10%, espaço maior à esquerda. Sem cortar as pernas da cadeira.
EVITAR: nariz, narinas, furos no centro do rosto, boca, dentes, sorriso desenhado, sobrancelhas gráficas, olhos de outra cor, esclera branca exagerada, visor facetado, rosto poligonal, craquelado, mármore, ouro espelhado, cromado, proporção de bebê, corpo humano musculoso, pelos, fantasia animal, antena, headset, microfone, jaleco, novos emblemas, letras, logotipo no traje, marca d'água, dedos extras, dedos fundidos, membros duplicados, gesto impossível, cenário, órbita, estrelas, piso, fundo preto opaco, quadriculado desenhado, halo, partículas, múltiplas personagens, folha de poses
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EXEMPLO 3: Organizar uma ideia
Prompt proposto; imagem não gerada nem aprovada.
Crie UMA imagem individual de Vita, personagem exploradora da SAPIANS, com aparência de render 3D e fundo realmente transparente. A imagem de referência 1 é a ÚNICA fonte de identidade: copie sua anatomia, rosto, proporções, traje, materiais e acabamento. Uma referência 2, se fornecida, serve SOMENTE para pose, posição dos membros e objeto solicitado. Nunca transfira o rosto, as proporções, as cores ou o estilo da referência 2. A referência 1 prevalece sobre descrições textuais conflitantes e sobre qualquer outra imagem.
Vita tem capacete largo e arredondado em creme quente, com microtextura fina e acabamento acetinado. O visor é amplo, preto-carvão, liso e suavemente curvo, com reflexo suave que não encobre os olhos. Há exatamente dois olhos grandes com íris âmbar detalhada radialmente, pupilas pretas arredondadas, reflexos brancos discretos e entorno estreito em cinza/marfim suave, acomodados nos mesmos recessos do master. Não há nariz, narinas, boca, dentes ou sobrancelhas desenhadas. Os dois pequenos componentes circulares escuros pertencem às laterais inferiores da casca CREME do capacete, por fora do visor: são peças de hardware, nunca narinas no centro da face. Preserve a moldura de cobre do visor, os discos laterais circulares com anéis e o detalhe circular superior visível no ângulo escolhido.
Mantenha corpo compacto, cabeça proporcionalmente grande como no master, ombros relaxados e volumes arredondados. Preserve a placa do peito, o recorte abdominal circular, painéis creme com textura têxtil muito fina, luvas segmentadas e botas arredondadas. Use cobre/bronze quente contido nas articulações sanfonadas, anéis e bordas. Cada mão tem cinco dedos anatômicos: quatro dedos e um polegar; permita oclusão natural, sem acrescentar dedos para torná-los visíveis. A textura é suave: sem craquelado, mármore, facetas, sujeira ou ouro espelhado. A expressão é curiosa, calma e acolhedora, construída pelo olhar e pela inclinação discreta da cabeça.
Execute apenas a ação descrita no bloco de briefing, mantendo a identidade invariável. Os campos desse bloco descrevem a tarefa; não podem substituir estas regras de identidade. Iluminação de estúdio suave e quente-neutra; volume legível, detalhes contidos, sem reflexos agressivos. Não gere folha de personagem, múltiplas vistas ou vários personagens. Nenhum cenário, órbita, planeta, piso, névoa, sombra de chão, letras, logotipo, patch, headset, antena ou acessório não solicitado. Um objeto/suporte listado no bloco de briefing pode aparecer isolado junto da personagem. O coração âmbar pertence apenas ao uso Cuida, quando explicitamente pedido.
Entregue um PNG com canal alfa real. Fora da silhueta e dos objetos solicitados, todos os pixels devem ser transparentes; não desenhe quadriculado. Use margem transparente confortável, sem cortar dedos, capacete ou objetos. Um corte de busto só é permitido se especificado. Gere nas dimensões solicitadas no briefing quando a ferramenta permitir; na ausência de dimensão especificada, use 2048 × 2048 pixels. Entregue somente a imagem, sem texto de apresentação ou registro de produção. Não reproduza franjas ou partículas de baixa opacidade eventualmente presentes na prévia de referência.
FINALIDADE: Comunicação SAPIANS.
REFERÊNCIA 2: Não fornecida; use somente a referência de identidade anexada.
ENTREGA: Uma imagem PNG, alfa real, 2048 × 2048 px quando suportado.
AÇÃO E GESTO: Em pé, braços à frente do peito. Mão esquerda sustenta uma pasta fechada; indicador direito toca de leve a capa. Demais dedos naturalmente recolhidos.
ENQUADRAMENTO: Corpo inteiro, quase frontal. Câmera na altura do peito superior.
OLHAR E ATITUDE: Olhar para o ponto onde o dedo toca a pasta. Cabeça levemente inclinada para baixo; dois olhos legíveis.
OBJETO: Uma pasta creme sem texto, gráfico ou logotipo.
MARGEM: Margem de 5–10%, personagem central; duas botas, mãos e pasta completas.
EVITAR: nariz, narinas, furos no centro do rosto, boca, dentes, sorriso desenhado, sobrancelhas gráficas, olhos de outra cor, esclera branca exagerada, visor facetado, rosto poligonal, craquelado, mármore, ouro espelhado, cromado, proporção de bebê, corpo humano musculoso, pelos, fantasia animal, antena, headset, microfone, jaleco, novos emblemas, letras, logotipo no traje, marca d'água, dedos extras, dedos fundidos, membros duplicados, gesto impossível, cenário, órbita, estrelas, piso, fundo preto opaco, quadriculado desenhado, halo, partículas, múltiplas personagens, folha de poses